2021-05

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3D-CAD

3D-CAD遊び 木ネジ

普通のネジはコマンドで簡単に描けるのですが、木ネジはどうするんだろうという事で少し調べて見て↓のページに行き当たったのでやってみます。 このページのやり方に沿って作ってみると、正面からは良いのですが・・・ ...
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3D-CAD遊び 正多面体作成-切頂20面体 その2

前回切頂20面体を作りましたが、 切頂20面体は正20面体の頂点を切り飛ばした物なのでその方向から作成してみます。 ↓以前作成した正20面体。 ↓こういう感じです。 まずベースと...
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3D-CAD遊び 正多面体作成-切頂20面体 その1

今回は切頂20面体を作成します。まあ、正確には正多面体ではないんですが。 ↓元ネタ。 大まかな進め方は前回やった↓と同じです。 まず底面のスケッチを書きます。 繋がる面の、底...
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3D-CAD遊び 正多面体作成-正12面体

今回は正12面体を作ります。 ↓前回作った物。 ↓元ネタ。 正12面体は見ての通り面が3角形ではなく5角形なので今までとはちょっと違った考え方が必要です。 とりあえず底面とな...
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3D-CAD遊び 正多面体作成-正20面体

今回は少し面倒な正20面体です。 ↓前回までに作成した物。 元ネタはTwitterの↓のツイート。 まず、底の5面分のスケッチを作成します。 XY平面に5角形を書...
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3D-CAD遊び 正多面体作成-正8面体

前回の正4面体に引き続き、正8面体を作ります。 お題はTwitterの↓のツイート。 まあ、正8面体は正4面体とあまり変わりません。まずXY平面に正四角形を書き、変の長さ指定を行います。 ...
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3D-CAD遊び 正多面体作成-正4面体

Twitterで面白そうなお題が出ていたのでやってみます。初心者向けに少し詳しく書いてみました。まあ、私も大してたスキルが有るわけじゃないですが・・・(^^; 基本、最初に辺の長さを決めたらそれ以外の長さや、角度...
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3D-CAD遊び サスペンション

FUSION360でコイルスプリングの伸び縮みは表現出来るの?って思って少し調べてたら↓のページを見つけたので参照しながら自分でも作ってみました。 弾性表現は出来ないので、スプリングをカットして回転ジョイントを設定し...
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3D-CAD遊び バイク用フルエキ(その4)

続き。サイレンサーを作っていきます。 外形は個人的な好みでオーバル型に。 大小2つの円に対して接線を引いて、それぞれ10度ずつ回転した位置からスプライン曲線で繋いでいます。 オフセット平面でサイレ...
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3D-CAD遊び バイク用フルエキ(その3)

続き。デュプレックスチャンバーとテールパイプを作っていきます。 エキパイの裏?側、デュプレックスチャンバーとの接続部分にスケッチを作成。 更にデュプレックスチャンバー中心部とサイドのスケッチを追加。 ...
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